Adobe Live 2007 - 21 de Junio - Ifema - Feria de Madrid

Adobe te invita gratis a la primera edición de Adobe Live! 2007 en Madrid. Un evento exclusivo pensado para que los profesionales de la creatividad y la comunicación visual, descubran toda la actualidad de Adobe y, en especial, de la nueva Adobe Creative Suite 3: la plataforma creativa más amplia del mercado.

¿Necesitas inspiración? ¿Estás listo para conocer las últimas tecnologías para el diseño, la publicidad, el web, el vídeo, la telefonía móvil y la fotografía?

Ven a descubrir durante todo un día las innovadoras soluciones que te presentan Adobe y sus Partners tecnológicos, mientras participas, interactúas y compartes tus experiencias con otros profesionales del sector en:

  • Sesiones Demo: Descubre las principales novedades, técnicas y trucos de la nueva familia Creative Suite 3.
  • Sesiones de Partners Tecnológicos: Sorpréndete con los ordenadores más potentes, los gráficos más dinámicos, los sistemas de impresión más avanzados, las tabletas más precisas y los recursos de formación que te aportarán las mejores garantías para alcanzar el éxito.
  • Sesiones Inspiracionales: De poco sirve tener las herramientas sin una buena idea. Encuentra la inspiración de la mano de los mejores visionarios y emprendedores, que te contarán sus trabajos más innovadores y arriesgados.
  • Taller “hands on”, de Apple: 26 ordenadores para que durante este día participes en cursos prácticos del software de Adobe sobre la plataforma Mac.
  • Sala de Exposición Audiovisual: Entre sesión y sesión acércate a esta sala esponsorizada por CICE donde proyectaremos los cortometrajes más innovadores, así como los mejores clips del año según la prestigiosa revista Stash.

Todo esto y mucho más, te está esperando en el acontecimiento de referencia del año para la comunidad creativa.
Dale a tu imaginación el alimento creativo que se merece.

No te quedes fuera! Y si tienes algún conocido interesado en asistir, envíale esta invitación haciendo click aquí.
¡La inscripción es gratuita, pero las plazas son limitadas!

 

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Adobe Live 2007 - 21 de Junio - Ifema - Feria de Madrid

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Módelo de color HSB

El modelo HSB se basa en la percepción humana del color y describe tres características fundamentales del color.

En Photoshop, este modelo no podemos elegirlo a través del menú imagen / ajustes, pero sí podemos crear un color a partir del tono, la saturación y el brillo además de usar diferentes herramientas tanto en Photoshop como en otras aplicaciones para realizar ajustes basados en este modelo.

 

  • Tono es el color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados, entre 0° y 360°. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.
  • Saturación, también denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0% (gris) y 100% (saturación completa). En la rueda de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y disminuye a medida que nos acercamos al centro.
  • Brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y se suele medir como un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco).

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FuckingFreak

Me envían la información de un proyecto que nace en Almería y que poco a poco esta creciendo cada vez más.

Es un proyecto abierto a todo diseñador, ilustrador, grafiters.

funckingfreak

FuckingFreak pretende "aglutinar" en un mismo concepto toda la cultura urbana. Un proyecto en el que se podrá enviar la visión del concepto urbano que se tenga,  unido a su marca en formato camiseta, gorra y chapas. Las mejores propuestas serán publicadas en su Web, e incluso producidas.

Invitamos a  participar en http://www.fuckingfreak.es solo hay descargar la
plantilla de nuestro site en "colaboradores" y enviar tu diseño a colaboradores@fuckingfreak.es o a info@fuckingfreak.es.

Si quieres mas información puedes enviarnos un correo a info@fuckingfreak.es.

Creo que puede ser interesante.

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Trabajar con el puntero en Freehand

Buenos días, hoy vamos a ver como trabajar con el puntero en Freehand.

puntero en Freehand

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Modos de color

El modo de color determina el modelo de color que se utiliza para mostrar en pantalla e imprimir las imágenes. Los modelos más frecuentes son:

  • HSB (hue, saturation, brightness –tono, saturación, brillo–)
  • RGB (red, green, blue –rojo, verde, azul–)
  • CMYK (cyan, magenta, yellow, black –cian, magenta, amarillo, negro–) y
  • CIE L*a*b*.

Los colores impresos o cuatricromías, se basan en la naturaleza reflexiva de los pigmentos y del papel. Las tintas de cuatricromías se componen de pigmentos cían, magenta y amarillo que forman negro cuando se combinan puros y a concentraciones elevadas y que se aproximan al blanco cuando se reducen sus niveles. Cada pigmento absorbe (o sustrae) una poción del espectro visible y refleja el resto.

Los colores sustractivos primarios producen una gama de colores básicamente diferente de la que produce la combinación de haces de luz en una pantalla de vidrio.

Selector de color Photoshop

Los colores RGB y CMYK se crean de una manera distinta y tienen sus propias características peculiares, que es necesario conocer antes de poderlos manipular adecuadamente.

Para reproducir una imagen RGB en un entorno CMYK, es necesario simular los colores RGB en papel mediante técnicas especiales. Aunque hablamos de transformar color de espacio de color a otro, lo que realmente manipulamos son datos, de manera subjetiva o matemática, que indican los elementos CMYK que pueden realizar esta tarea.

Muchos colores creados refractando la luz a través de una pantalla no pueden reproducirse combinando tintas en un papel, ni tampoco pueden mostrarse en espacio RGB muchos colores CMYK o colores de cuatricromía.

Las discrepancias que surgen debido a las conversiones de colores han inspirado la creación de complejos sistemas de control del color, concebidos para minimizar, sino eliminar completamente, la incapacidad de las tintas CMYK para reproducir los colores luminosos del espacio RGB.
 

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