Trasformación de objetos en Freehand

Es posible transformar objetos o puntos mediante la aplicación de rotación, escala, inclinación,
reflejo y desplazamiento. Puede crear transformaciones mediante las herramientas de
transformación, el panel Transformar o los selectores de transformación de un objeto.

También es posible aplicar transformaciones en objetos como efectos editables. Después de aplicar
un efecto Transformar, éste se comporta como un efecto automático, de modo que puede
modificar el porcentaje de escala y de inclinación, ángulo de rotación y distancia de
desplazamiento en cualquier momento.

En el menú emergente de las herramientas de transformación aparecen las herramientas siguientes:

  • La herramienta Escala aumenta o reduce los objetos.
  • La herramienta Girar aplica rotaciones bidimensionales.
  • La herramienta Reflejar refleja un objeto.
  • La herramienta Inclinar inclina un objeto a lo largo de un eje especificado.

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Kuler desktop, color en nuestro escritorio

Posiblemente ya conozcas kuler que es una aplicación web para crear y gestionar paletas de color, ahora Adobe nos presenta una versión de escritorio de la misma.

Un sistema de gestión de color que se alimenta de los RSS de su web, permitiéndote enlazar con ella fácilmente, pudiendo buscar temas de color, crearlos, gestionarlos, y salvarlos para su utilización.

Basado en la nueva tecnología de Adobe AIR, Adobe Integrated Runtime, es una aplicación nueva y sorprendente.

Puedes bajarte AIR oara windows desde aquí
Puedes bajarte AIR para mac
Puedes bajarte Kuler desktop desde aquí

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Así son algunos de nuestros alumnos

Ciertamente cuando acaba un ciclo siempre acabamos echando de menos a nuestros alumnos, ellos son los que dan sentido a nuestro trabajo, proporcionándonos un estímulo permanente.

Hoy rebuscando en mi ordenador he encontrado esta película realizada al final del año pasado. Momentos de desarrollo de proyectos, de mucha tensión, de muchas horas de trabajo.

Ya no están con nosotros, casi todos ellos están trabajando dentro de empresas del sector, algunos han madurado como diseñadores, y apuntan un brillante futuro profesional.

Nosotros simplemente les echamos de menos:

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Técnicas de enmascarado y pegar dentro en Illustrator

Este tipo de técnicas recibe nombres muy diversos, pero siempre consiste en lo mismo. En función del programa, puede hablar de pegar dentro, enmascarar…

Se trata de una función versátil y muy útil de los programas de ilustración.

¿En qué consiste? Si partimos de dos o más formas, seleccionamos una de ellas y el resto se “pega dentro” de modo que sólo se ve dentro de los límites del primer objeto.

imagen a enmascarar

Aplicaciones: Por ejemplo, podemos crear una ventana que deje ver objetos situados en el fondo, sin necesidad de que estos objetos adapten su forma a la de la ventana. Las partes excedentes serán invisibles.

imagen enmascarada

Como crear una máscara de recorte para un grupo o capa.

  1. Cree el objeto que desea utilizar como máscara. Recuerde que debe ser vectorial.

    Este objeto es el trazado de recorte. Sólo los objetos vectoriales pueden ser trazados de recorte.

  2. Mueva el trazado de recorte y los objetos que desea enmascarar a una capa o un grupo.
  3. En el panel Capas, asegúrese de que el objeto enmascarante se encuentra en la parte superior del grupo o capa y, a continuación, haga clic en el nombre de la capa o grupo.
  4. Haga clic en el botón Crear/Soltar máscara de recorte situado en la parte inferior del panel Capas, o escoja Crear máscara de recorte en el menú del panel Capas.

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Sobre el contorno en Illustrator

Al trabajar con programas vectoriales, los contornos de un vector, por si mismos, tienen opciones muy limitadas. Común a todos (o casi todos) los programas sólo tenemos la opción de trazos básicos con un grosor a elegir; extremos redondeados, cuadrados o con un remate cuadrado; línea continua o discontinua, y esquinas en bisel, redondas o cuadradas. Algunos programas ni eso.

Luego existen soluciones propias de programas concretos (Adobe Illustrator) como los “pinceles caligráficos” o “pinceles artísticos” de los que aprenderemos el uso de éstos a lo largo de estos post.

Los pinceles caligráficos son una de las herramientas más atractivas de los programas de ilustración. Imitan a la perfección el trazo que obtenemos con una pluma que forma un cierto ángulo con la línea horizontal. Lo más interesante de los trazos en un programa de dibujo vectorial, y de los trazos caligráficos en particular, es la posibilidad de experimentar libremente, de forma no destructiva. A partir de un dibujo de base es posible intentar variantes muy distintas con los parámetros del contorno: grosor, ángulo, tipo de esquinas y remates.

trazo caligráfico con Illustrator

Una de las variantes más creativas de la ilustración vectorial son los pinceles artísticos. Son la variante vectorial de lo que hacen programas como Painter, pero con un modo de trabajo basado en curvas y líneas vectoriales, con las ventajas que esto implica. Estos útiles se benefician mucho de una tableta digitalizadora, para dibujar directamente de una forma natural. Adobe Illustrator en su nueva versión CS cuenta con un gran número de pinceles artísticos capaces de simular una auténtica pincelada, con posibilidad de edición además de creación personalizada.

trazos caligráficos con Illustrator

Este tipo de programa invita a la experimentación continua. Un dibujo o texto creado con un tipo de pincel se puede modificar instantáneamente hacia versiones que poco tienen que ver con el original, eligiendo una opción de contorno diferente.

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