Medida y reglas en Indesign

Además de las guía s de margen y de columna que definen cada página, puede crear una estructura de cuadrículas y guías para ayudarle a situar y alinear los objetos con precisión.

Tanto las guías como las cuadriculas podrá ser impresas o no, aunque este tema lo veremos posteriormente.

Unidades de medida y reglas.
Podemos trabajar con varias unidades de medida estándar, y también disponer de elementos alineados o colocados según las medidas que hayamos escogido, pero si cambiamos las marcas de graduación de las reglas, probablemente dichos elementos ya no se encuentren colocados según las nuevas unidades.

  • A. Marcas de graduación etiquetadas.
  • B. Marcas de graduación principales.
  • C. Marcas de graduación secundarias.

Puede definir sistemas de medida distintos para las reglas vertical y horizontal; por ejemplo, muchos periódicos miden la maquetación horizontal en picas y los artículos de texto verticales en pulgadas.

Dichas medidas nos permite controlar las tabulaciones, las sangrías, o los márgenes. Las unidades de medida predeterminadas para las reglas son las picas (una pica equivale a 12 puntos).

Configuración de unidades de medida y reglas.

Podemos definir unidades de medida personalizadas para las reglas en pantalla y para utilizarlas en paletas y cuadros de diálogo; también puede cambiar su configuración en cualquier momento e ignorar temporalmente las unidades de medida actuales al introducir un valor. ¿Como podemos especificar unidades de medida?:

Seleccione Edición>Preferencias>Unidades e incrementos (Windows y Mac OS 9) o
InDesign > Preferencias > Unidades e incrementos (Mac OS 10.1).

Tanto para medidas horizontales como verticales, podemos escoger sistemas de medición que se desee, o incluso personalizarlo, donde podemos introducir el número de puntos en el que desee que la regla muestre las marcas de graduación principales. Y posteriormente hacer clic en Aceptar.

También podemos cambiar las unidades de la regla haciendo clic con el botón derecho del ratón (Windows) o manteniendo pulsada la tecla Control y haciendo clic (Mac OS) en una regla y seleccionar las unidades en el menú contextual.

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Características comúnes de las retículas

Podemos definir retícula como la base visual para organizar la información de una página, de modo que cualquier documento que tenga que ser maquetado tendrá que estar compuesto en base a una retícula.

Ya hemos dedicado otras entradas en el blog a la definición y creación de retículas, y ahora me gustaría aportar un documento que sirva de guía para su confección.

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Modelo CMYK

El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber luz de la tinta impresa en papel. Cuando la luz blanca incide en tintas translúcidas, se absorben algunas longitudes de onda visibles y otras se vuelven a reflejar en los ojos.

Los colores del dispositivo de impresión se expresan mediante cuatro números cuyos valores van de 0 a 100, lo que indica el valor en tintas CMYK de cada píxel. Sin embargo, los mismos porcentajes de tintas CMYK producirán colores diferentes en aparatos de imprimir diferentes.

En teoría, los pigmentos del cian (C), el magenta (M) y el amarillo (Y) puros deben combinarse para absorber toda la luz y generar el negro. Por este motivo a estos colores se les denomina colores substractivos. Debido a que todas las tintas de impresión contienen algunas impurezas, estas tres tintas generan de hecho un marrón sucio y es necesario combinarlas con tinta negra (K) para generar un negro puro. (Se utiliza la letra K –del inglés black, negro– para evitar confusión, ya que B representa al azul, blue en inglés.) La combinación de estas tintas con el fin de obtener colores se denomina impresión en cuatricromía.

Los colores substractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores substractivos crea un color aditivo y viceversa.

color cmyk

Cada dispositivo de impresión tiene su propio gamut, su propio espacio de color. En este caso se trata de un espacio CMYK. Es un espacio producido mediante la mezcla sustractiva de tintas cian, magenta, amarilla y negra.

Diferentes dispositivos de impresión usan diferentes tipos de tinta (y diferentes tipos de papel, diferentes modos de añadir el negro en distintos tipos de tramados), por lo que tienen un gamut diferente. El gamut de un aparato concreto se verá además afectado por cambios en las tintas, en el papel y por otros factores más.

Imagen: Los gamuts CMYK de dos dispositivos de impresión diferentes.

gamuts CMYK

Obsérvese que en el diagrama de cromaticidad CIE 1931 el gamut de un dispositivo CMYK viene representado por una forma que no es un triángulo. Es una especie de masa triangular triángulo de lados redondeados con unos vértices redondeados donde correspondería a cianes, magentas y amarillos.

Por consiguiente, no existe un único espacio CMYK para los dispositivos de impresión, sino que existen muchos espacios, uno para cada combinación concreta de impresión (aparato, tintas y papel). Como ocurría en el caso del RGB, los espacios CMYK son dependientes de los dispositivos que se usen.

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Agrupar capas en Photoshop

Las capas son los elementos fundamentales que integran muchos flujos de trabajo de creación de imágenes. Quizá pueda prescindir de las capas si sólo realiza ajustes sencillos de imagen. No obstante, las capas ayudan a mejorar la eficiencia y resultan esenciales para la mayoría de tareas de edición no destructiva de imágenes.

Las capas de Photoshop semejan hojas apiladas de acetato. Puede ver las capas que se encuentran debajo a través de las áreas transparentes de una capa. Si mueve una capa a fin de colocar el contenido en ella, es como si deslizara una hoja de acetato dentro de una pila. Además, si lo desea, tiene la posibilidad de cambiar la opacidad de alguna capa de manera que su contenido sea parcialmente transparente.

Una nueva función es la agrupación de capas.

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Selección directa con Illustrator

Esta herramienta le permitirá seleccionar y deseleccionar los puntos de un objeto, o grupo para realizar modificaciones de manera individual.

herramienta selección interna Illustrator

El uso de esta herramienta es sencilla.

Seleccione o rodee varios puntos de un trazado con el fin de ser modificados para distorsionar figura. Los puntos seleccionados se representarán de azul, mientras que los no seleccionados se representarán sólo su con contorno del mismo color.

No sólo podrá modificar los puntos de una figura predefinida sino seleccionar y modificar los puntos de pinceladas, trazados, herramientas a mano alzada…

Para sumar una selección de puntos de forma individual, sólo tiene que hacer un clic en el punto, pulsar la tecla May. y seguir haciendo clics en los puntos deseados. De esta forma, los puntos se van seleccionando.

Si desea deseleccionar un punto que ya permanece seleccionado, vuelva a seleccionarlo haciendo un clic en éste. El punto se deseleccionará

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